Enquanto a ação parece uma distração das verdadeiras estrelas do show, Gen: Lock ainda é uma forte adição ao gênero mecha
Tudo sobre Gen: Lock parece um casamento consciente do Oriente e do Ocidente. Quer se trate de blockbusters militares modernos misturados com o gênero mecha japonês ou animação de computador ocidental misturado com a sensibilidade e atenção aos detalhes de anime desenhados à mão, tudo parece um amálgama amorosamente trabalhada. E, na maior parte, funciona muito bem, mas algumas das identidades de Gen: Lock parecem se perder entre as frestas de onde as duas metades da série se encontram.
Gen: Lock é a segunda série animada original da produtora de Austin, Rooster Teeth - cuja primeira série RWBY já tem seis temporadas. O show segue um grupo de jovens adultos que foram encarregados de se tornar os primeiros pilotos de testes de novos mechs de última geração. Os robôs gigantes fornecerão uma última linha de defesa para uma facção rebelde dentro de um futuro dos Estados Unidos que parece ser governada por um novo governo misterioso.
Embora seja evidente desde os primeiros momentos que o show é definido no futuro de um mundo ligeiramente alternativo para o nosso, Gen: Lock joga coisas chocantemente perto do colete com a história, mantendo seus detalhes quase totalmente escondidos para os três episódios que eu assisti . Enquanto mais informações sobre o mundo serão distribuídas ao público enquanto a série continua, nos primeiros episódios o segredo sobre o enredo básico começou a se desgastar e se tornou uma fonte de irritação ao invés de intriga. É difícil se importar em salvar o mundo quando realmente não sabemos como é esse mundo.
Felizmente, os próprios pilotos são muito mais interessantes. Cada um tem um relacionamento complexo e crescente com as pessoas ao seu redor e muitas questões pessoais em torno da idéia de pilotar seus mechs que eles têm que trabalhar fora. Arcos emocionais individuais dos personagens são feitos ainda melhor pelo elenco de estrelas da série, incluindo Michael B. Jordan como Julian Chase, o líder talentoso e imprudente; Maisie Williams como piloto em treinamento e David Tennett como cientista por trás das novas máquinas de guerra mecanizadas. Os atores parecem mais do que felizes em colocar seu nome por trás da série e dar performances fortes.
Como em qualquer programa sobre robôs de combate gigantescos, passar o tempo com os personagens enquanto eles aprendem a confiar uns nos outros e a si mesmos é realmente apenas metade do que a série tem a oferecer. A outra metade, é sobre robôs batendo coisas.
Na melhor série de mechas, esses momentos de combate são, na verdade, apenas um condutor para os personagens canalizarem suas emoções mais fortes ou chegarem a realizações pessoais. As próprias lutas giram em torno dos personagens e a curva da ação se inclina em torno do arco que é necessário para os personagens. Em vez disso, as brigas de Gen: Lock nos primeiros episódios se parecem mais com breves interlúdios.
Felizmente, pelo menos, as lutas são fantásticas de se ver, cuidadosamente planejadas e intrincadamente coreografadas pelo diretor Gray Haddock. São sequências que poderiam ter sido tiradas diretamente dos blockbusters que ajudaram a inspirar a série. Mas é uma pena que eles se sintam tão desconectados das interações de personagens que realmente tornam a série agradável.
Até certo ponto, isso se deve às peças do filme de ação do DNA de Gen: Lock. Em um blockbuster que dura apenas algumas horas, a idéia de um enredo que se resume a salvar o dia dos bandidos e seu império do mal funciona perfeitamente. Mas uma série que é um pouco mais esparsa com seus detalhes e pede ao público para ficar por horas a fio tem que ter algum tipo de arco maior entre os personagens, ou pelo menos algum tipo de participação pessoal.
A luta mais interessante nos três primeiros episódios de Gen: Lock não tem robôs à vista, pois os principais personagens da série são subitamente jogados cara a cara com um inimigo muito mais forte do que eles. Isso empresta ao conflito algumas estacas reais e permite que o elenco encantador transmita o medo real do perigo.
Durante as lutas mecânicas, Haddock faz um excelente trabalho de enquadrar os conflitos a partir da perspectiva de alguns dos cidadãos comuns que os personagens principais estão lutando para proteger. Ele joga como um lembrete gritante de qual poderia ser o custo dessas lutas e do mundo que os personagens estão lutando para proteger. O único problema é que o mundo não vale a pena se preocupar aqui, são os personagens que lutam para protegê-lo que realmente importam. Como os jovens pilotos continuam a treinar em seus mechs e crescer em suas habilidades, algumas dessas narrativas mais pessoais com certeza sairão. Mas sem um fio abrangente do crescimento desses personagens, será difícil se importar.
Como Neon Genesis Evangelion contando as histórias de adolescentes que lutam contra a adolescência ao salvar o universo, o gênero mecha sempre foi - como os próprios robôs gigantes - um veículo. Uma espécie de cavalo de tróia projetado para contar histórias menores e mais íntimas, disfarçadas de batalhas que acabam com o mundo. Gen: Lock já tem o
Veja mais post relacionado: Nintendo reinicia Metroid Prime 4, toca Retro Studios para reiniciar projeto
